Analisi di Pokémon
Pokémon è un gioco prodotto dalla Gamefreak uscito nel 1996.
La trama prevede che un bambino parta in giro per il mondo alla ricerca di "animaletti speciali": i pokémon e di scalare le vette della lega pokémon utilizzando questi ultimi nei diversi combattimenti. Gli aspetti che hanno garantito il successo sono i seguenti:
Il gioco è molto semplice e non richiede particolari abilità cognitive per esser svolto fino al termine. Di conseguenza diventa accessibile anche a bambini piccoli.
Nei primi minuti di gioco il giocatore sceglie personalmente il nome del suo personaggio ed il primo pokémon con cui iniziare la sua avventura, di conseguenza dal punto di vista psicologico aumenta l'identificazione con esso e di conseguenza vivrà in maniera diretta l'esperienza video-ludica.
Il giocatore grazie alla possibilità di personalizzarsi la squadra a suo piacimento e di intraprendere diverse missioni secondarie che sviano dalla trama principale sperimenterà una maggiore sensazione di immedesimazione con il gioco aumentando la gradevolezza nei confronti della realtà virtuale.
Il gioco veicola dei valori molto forti come l'impegno per ottenere dei buoni risultati e la prosocialità, infatti nelle diverse situazioni che caratterizzano l'avventura il giocatore dovrà allenare costantemente i suoi pokémon per vincere le battaglie spesso collaborando con altri allenatori o aiutando determinati personaggio al fine di ottenere determinate ricompense.
La possibilità di combattere e scambiare pokémon via cavo ha permesso aumentare i livelli di competitività e di interazione tra i diversi giocatori.
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